В геймдеве с 2011-го года. Уходила из тестирования в инди-разработку игр, был опыт работы программистом и маркетологом. В 2016-м году вернулась в тестирование. Последние 4 года QA Lead на мобильных проектах.
-
05.02.2021Gamedev: проблемы подготовки к Softlaunch и их решение
При подготовке мобильного игрового проекта к SoftLaunch мы встречаемся с разными проблемами, которые мешают нам по разным причинам выпустить качественный продукт. На докладе расскажу про стадии разработки и почему важно решить ваши проблемы в период подготовки проекта к SoftLaunch. Затрону проблемы от поломки билда до демотивации сотрудников. Расскажу как мы их решали с помощью изменения процессов. Разберем почему процесс может не работать и как этого избежать.
-
Просто
-
40 мин
-
SQA Days / 28
-