Макшеева Екатерина
Руководитель группы тестирования - Social Quantum
Москва, Россия

В геймдеве с 2011-го года. Уходила из тестирования в инди-разработку игр, был опыт работы программистом и маркетологом. В 2016-м году вернулась в тестирование. Последние 4 года QA Lead на мобильных проектах.

Посещал конференции (2)
Доклады (2)
  • 22.04.2021
    Как тестировать игровой баланс?

    Доклад будет интересен начинающим тестировщикам и тем, кто хочет перейти в геймдев.

    На докладе отвечу на вопросы
    • Что такое баланс?
    • Как тестировать баланс?
    • Кто должен тестировать баланс? 


    Добавлю прозрачности в данный процесс, расскажу про опыт в разных командах.


    • Просто
    • 20 мин
    • SQA Days / 29
  • 05.02.2021
    Gamedev: проблемы подготовки к Softlaunch и их решение

    При подготовке мобильного игрового проекта к SoftLaunch мы встречаемся с разными проблемами, которые мешают нам по разным причинам выпустить качественный продукт. На докладе расскажу про стадии разработки и почему важно решить ваши проблемы в период подготовки проекта к SoftLaunch.  Затрону проблемы от поломки билда до демотивации сотрудников. Расскажу как мы их решали с помощью изменения процессов. Разберем почему процесс может не работать и как этого избежать.

    • Просто
    • 40 мин
    • SQA Days / 28
Для того чтобы оставить комментарий необходимо

или
Напишите нам, мы онлайн!