Я закончил факультет ВМК в Казанском Государственном Университете и там у нас была лаборатория искусственного интеллекта, где мы изучали проблемы взаимодействия человека и компьютера (HCI). Эта тема вдохновила меня на прохождение курса “Системы поддержки принятия решений” в Лос-Анджелесском Университете и на дальнейшую работу в данной сфере.
Сначала я работал программистом, которому приходилось делат ь интерфейсы, а потом уже как чисто проектировщик. Мне посчастливилось поработать 2 года в международной компании на Кипре в качестве веб-разработчика со специализацией - разработка пользовательских интерфейсов, где мы создали множество веб-сайтов: биржевые, продажа мобильного контента, газета, интернет-магазины и многие другие.
По возвращению в Россию, в Москву я устроился в крупную международную компанию Акронис (www.acronis.com), где я не только спроектировал пользовательские интерфейсы всех основных продуктов компании, но и создал отдел проектирования пользовательских интерфейсов и наладил все процессы от исследования до проектирования детальных макетов. Работая в Акронисе, я ездил учиться к Алану Куперу в Сан-Франциско на курс Interaction Design Practicum для профессионалов и это стало важной вехой в моей жизни.
Потом меня позвали в Яндекс, создать отдел проектирования, наладить процессы и помочь с проектированием главных сервисов, приносящих основной доход. Я проектировал Рекламную Сеть Яндекса и консультировал по другим проектам, таким как Яндекс.Почта, Яндекс.Диск и другим.
Когда меня позвал к себе Касперский, я решил, что уже не пойду работать в одну какую-то компанию и с 2008 года создал свою компанию Ю-эксперт в рамках которой помогал создавать отдел проектирования пользовательских интерфейсов в Лаборатории Касперского и разрабатывал концепции для всех их основных продуктов.
После этого я делал множество интересных проектов, но самым важным считаю соблюдение полного цикла от пользовательского исследования до конечного детального макета.
Помимо работы я увлекаюсь многими вещами, например осознанным дыханием, скандинавской ходьбой, пишу прозу и стихи.
Люблю путешествовать, но не как обычный турист, а скорее как “медленный путешественник”. Я всегда сам покупаю билеты на самолет, сам нахожу и заказываю себе жилье (по возможности аппартаменты) и обязательно беру машину напрокат, чтобы объездить страну и посмотреть все, что мне понравится. Люблю море и океан, люблю нырять с маской (пока только фри-дайвинг, но подумываю и об акваланге), люблю летать на параплане, люблю ходить в походы, особенно в горы, люблю делать фотографии.
Моя мечта – развить нашу прекрасную профессиональную компанию по UX-исследованиям и проектированию пользовательских интерфейсов, чтобы проектировать самые топовые проекты как в нашей стране, так и в мире и в которой все сотрудники, включая меня самого будут работать свободно вне офиса в любой стране мира и при этом чувствовать себя частью замечательного коллектива.
Резюме и портфолио: https://drive.google.com/file/d/1LXiV3odb-pL83eO-O8GYWcfFRiYGkIzz/view?usp=sharing
-
21.01.2025Топ 15 трендов UX/UI дизайна на 2025-2027 год
Каждый год UX/UI-дизайн развивается, чтобы учесть новые технологии, предпочтения пользователей и тенденции времени. Нами собрано ТОП 15 UX/UI-трендов на 2025-2027 год, основанных на популярных источниках, наших исследованиях и прогнозах экспертов.
Какую пользу даёт знание трендов UX-дизайна?- Вы сможете предвосхищать изменения в поведении пользователей и адаптировать свои продукты под новые требования.
- Использование актуальных трендов позволяет создавать уникальные продукты, выделяющиеся на фоне конкурентов.
- Современные тренды ориентированы на улучшение комфорта и удобства взаимодействия с продуктами, что напрямую влияет на лояльность аудитории.
- Понимание будущих трендов позволяет стратегически планировать разработку продуктов и фокусировать ресурсы на наиболее перспективных направлениях.
- Тренды стимулируют дизайнеров и разработчиков внедрять новые идеи и подходы, делая продукты более современными и привлекательными.
Я проиллюстрирую свой доклад кейсами из реальных проектов.-
Просто
-
40 мин
-
Analyst Days / 20
-
30.01.2023Три столпа юзабилити-тестирования: гипотезы, задачи и метрики
Многие уже слышали и проводили юзабилити-тестирование (проверку удобства использования) своих продуктов, однако я часто встречаю ситуации, когда данное тестирование мало что дало проекту или вообще не было использовано для улучшения продукта. В чём причина? Помимо чисто организационных и управленческих проблем, когда результаты тестов кладут в долгий ящик, есть ещё проблемы при проведении самих юзабилити-тестов - недостаточно внимания уделяется трём важным вещам:
- формулировке гипотез о проблемах;
- разработке тестовых заданий;
- правильному выбору метрик.
В своем докладе я подробно расскажу и покажу на примерах откуда брать гипотезы о проблемах в интерфейсе и как их правильно обосновывать, как правильно выбирать и формулировать задачи для юзабилити-тестирования. Также я расскажу о том какие есть метрики для юзабилити-тестирования, в каких случаях они нужны и как правильно их выбирать именно для вашего цифрового продукта.
-
Просто
-
40 мин
-
SQA Days / 32
-
12.10.2022Вкусный и здоровый гайд по юзабилити-тестированию
Помимо функционального тестирования важно протестировать удобство использования продукта (юзабилити характеристики), так как от этого зависит будут ли пользователи использовать данный продукт.
В докладе я подробно расскажу о том, что можно узнать благодаря юзабилити-тестированию, для каких продуктов оно подходит и в каких отраслях применяется, какие есть виды юзабилити-тестирований. Также я сравню юзабилити-тестирование с другими методами юзабилити-исследований и покажу плюсы и минусы юзабилити-тестирования. И, самое главное, я покажу на примере реального проекта как проводится юзабилити-тестирование по шагам.
Я уделю особое внимание разработке сценариев для тестирования и выбору метрик. В конце я расскажу в каком формате будет максимально полезно представить результаты юзабилити-тестирования и в каких случаях.
-
Среднe
-
40 мин
-
SQA Days / 31
-
-
26.08.2022Анализ пользовательского опыта (UX) – успешный продукт из первых рук
Все заинтересованы в том, чтобы сделать по-настоящему успешный цифровой продукт, которым будут не только с радостью пользоваться, но и рекомендовать своим коллегам, друзьям и знакомым. Как же создаются такие продукты? В чём их секретный рецепт?
Мы рассмотрим какими качествами обладают успешные цифровые продукты, как выглядит процесс их создания на примере отечественного и зарубежного опыта, кто принимает участие в их разработке, за что должны отвечать разные специалисты: системные и бизнес-аналитики, юзабилити-специалисты и другие.
Также мы посмотрим какие есть методы для определения качества взаимодействия клиентов с цифровым продуктом и чем они отличаются друг от друга. Когда какой метод лучше применять.
Мы поговорим о том, что такое опыт пользователя и как его учитывать при разработке цифровых продуктов. Обсудим отличие use-cases от user-scenarios и как их правильно применять.
-
Просто
-
40 мин
-
Analyst Days / 15
-