Тестирование производительности многопоточного кода игровых проектов на практических примерах
-
-
20 мин
Материал рассчитан на тестировщиков программного обеспечения интересующихся направлением тестирования игр и действующих тестировщиков игр, которые хотят улучшить свои навыки. Основная часть доклада посвящена тестированию производительности многопоточного кода игровых проектов на практических примерах и специфики повторимости и анализа полученных результатов.
Этот доклад построен на практическом опыте работы автора в игровой индустрии. В рамках доклада Вы узнаете:
• О тестировании производительности многопоточного кода игровых проектов.
• Проблемы с которыми столкнулся автор при тестировании производительности многопоточного кода.
• О ошибках допущенных при тестировании производительности многопоточного кода.
Надеюсь этот доклад сможет быть полезен не только новичкам но и опытным тестировщикам и вы сможете почерпнуть для себя что-то новое.
Тестирование произв-ности многопоточного кода игровых проектов from Vlad Orlikov on Vimeo.