Построение процесса тестирования производительности игрового клиента
-
-
40 мин
В докладе будут затронуты самые важные аспекты в задаче построения процесса тестирования производительности:
- создание тестового стенда
- выяснение необходимых конфигураций "железа"
- выбор операционных систем и минимально-необходимого "софта"
- определение источников данных и инструментов для их сбора и анализа
- автоматизация процесса тестирования
- разработка различных типов тестов для клиентской части
- стандартный workflow для задач тестирования производительности.
Построение процесса тестирования производительности игрового клиента from Vlad Orlikov on Vimeo.