Построение процесса тестирования производительности игрового клиента

  • 40 мин

В докладе будут затронуты самые важные аспекты в задаче построения процесса тестирования производительности:

  • создание тестового стенда
  • выяснение необходимых конфигураций "железа"
  • выбор операционных систем и минимально-необходимого "софта"
  • определение источников данных и инструментов для их сбора и анализа
  • автоматизация процесса тестирования
  • разработка различных типов тестов для клиентской части
  • стандартный workflow для задач тестирования производительности.

Построение процесса тестирования производительности игрового клиента from Vlad Orlikov on Vimeo.

Для того чтобы оставить комментарий необходимо

или