Чура Олег
Lead of Performance QA - Wargaming
Санкт-Петербург,
Посещал конференции (1)
Доклады (1)
  • 18.09.2014
    Построение процесса тестирования производительности игрового клиента

    В докладе будут затронуты самые важные аспекты в задаче построения процесса тестирования производительности:

    • создание тестового стенда
    • выяснение необходимых конфигураций "железа"
    • выбор операционных систем и минимально-необходимого "софта"
    • определение источников данных и инструментов для их сбора и анализа
    • автоматизация процесса тестирования
    • разработка различных типов тестов для клиентской части
    • стандартный workflow для задач тестирования производительности.

    • Среднe
    • 40 мин
    • SQA Days / 16
Для того чтобы оставить комментарий необходимо

или
Напишите нам, мы онлайн!