Посещал конференции
(1)
Доклады (1)
-
18.09.2014Построение процесса тестирования производительности игрового клиента
В докладе будут затронуты самые важные аспекты в задаче построения процесса тестирования производительности:
- создание тестового стенда
- выяснение необходимых конфигураций "железа"
- выбор операционных систем и минимально-необходимого "софта"
- определение источников данных и инструментов для их сбора и анализа
- автоматизация процесса тестирования
- разработка различных типов тестов для клиентской части
- стандартный workflow для задач тестирования производительности.
-
Среднe
-
40 мин
-
SQA Days / 16